# Jewels

Jewels แต่ละชนิดจะมีคุณสมบัติหลักที่จะติดตัว Jewels เม็ดนั้นๆที่จะสุ่มเฉพาะตัวเลขพลังของคุณสมบัติ และ Jewels แต่ละชนิดจะมีช่องคุณสมบัติสุ่มในจำนวนที่ไม่เท่ากันขึ้นอยู่กับความหายากของ Gem นั้นๆ

<table><thead><tr><th width="129.055258528154">รูป</th><th width="147">ชื่อ</th><th width="362">คุณสมบัติหลัก</th><th>คุณสมบัติสุ่ม</th></tr></thead><tbody><tr><td><img src="/files/3cd7Jek2JmovuQmqCVNE" alt="" data-size="original"></td><td>Lumber Jewel</td><td>-เพิ่มดาเมจการตัดไม้  1 - 2%</td><td>1</td></tr><tr><td><img src="/files/f4YBtmIYTkuw2HmsGPFE" alt="" data-size="original"></td><td>Rock Picker Jewel</td><td>-เพิ่มดาเมจการตีหิน 1 - 2%</td><td>1</td></tr><tr><td><img src="/files/Rz0DnoDnSMVbBsIMPcaa" alt="" data-size="original"></td><td>Smasher Jewel</td><td>-เพิ่มดาเมจการทุบ 1 - 2%</td><td>1</td></tr><tr><td><img src="/files/okWlpBEuQSvVfsMOGZ14" alt="" data-size="original"></td><td>Miner Jewel</td><td>-เพิ่มดาเมจการขุดแร่ 1 - 2%</td><td>1</td></tr><tr><td><img src="/files/yHTQnNTUPr5IUFU4A9TU" alt="" data-size="original"></td><td>Orchid Jewel</td><td>-เพิ่มดาเมจ <mark style="color:purple;"><strong>Chaos</strong></mark> 1 - 3 หน่วย</td><td>2</td></tr><tr><td><img src="/files/7HdqZXFS8pXnXBJvzRts" alt="" data-size="original"></td><td>Arctic Jewel</td><td>เพิ่มดาเมจ <mark style="color:blue;"><strong>Cold</strong></mark> 1 - 3 หน่วย</td><td>2</td></tr><tr><td><img src="/files/TVmK2YS4JfstWOa8T61d" alt="" data-size="original"></td><td>Electric Jewel</td><td>-เพิ่มดาเมจ <mark style="color:orange;"><strong>Lighting</strong></mark> 1 - 3 หน่วย</td><td>2</td></tr><tr><td><img src="/files/4jrocoDrhRHaUuzjrdgz" alt="" data-size="original"></td><td>Rejuvenate Jewel</td><td>-เพิ่ม Max energy 1 - 2 หน่วย<br>-เพิ่มฟื้นพลังชีวิตตามดาเมจกายภาพที่ทำต่อมอนสเตอร์ 2 - 4%</td><td>2</td></tr><tr><td><img src="/files/47AaZCgonkvYbP6Xl9kn" alt="" data-size="original"></td><td>Fortune Jewel</td><td>-ลดพลังงานที่ใช้ทั้งหมด 1 - 2%<br><br>-สุ่มเพิ่มโอกาสดรอปวัตถุดิบตำนาน 1 อย่าง 1 - 2%<br>     ๐NoxiousFang<br>     ๐GolemHeart<br>     ๐TreantSpirit</td><td>2</td></tr><tr><td><img src="/files/ztMGuWcFLTecg78rdQ9I" alt="" data-size="original"></td><td>Inferno Jewel</td><td>-เพิ่มดาเมจ <mark style="color:red;"><strong>Fire</strong></mark> 1 - 2 หน่วย<br>-เพิ่มสกิล Fire Comet Level 1 -2</td><td>2</td></tr><tr><td><img src="/files/xvLZabEjX4RswcYmciL0" alt="" data-size="original"></td><td>Brutal Jewel</td><td>-เพิ่มดาเมจกายภาพทั้งหมด 1 หน่วย<br>-เพิ่มดาเมจกายภาพทั้งหมด 1 - 2%</td><td>2</td></tr><tr><td><img src="/files/1t8XSafDmPDsfGRVtJiQ" alt="" data-size="original"></td><td>Quantic Jewel</td><td>-เพิ่มดาเมจ <mark style="color:orange;"><strong>Lighting</strong></mark> 3-5 หน่วย<br>-เพิ่มสกิล Crystal Shield Level 1</td><td>2</td></tr><tr><td><img src="/files/tfE70lMNpV8PN1AdRKqz" alt=""></td><td>Providence Jewels</td><td>-เพิ่ม<mark style="color:$success;">พลังชีวิต</mark>สูงสุด 1-2 หน่วย<br>-สุ่มเพิ่มโอกาสดรอปวัตถุดิบโบราณ 1 อย่าง 1 - 2%<br>    ๐Ember Fang<br>    ๐Evolutionary Bone<br>    ๐Hollow Cloth</td><td>2</td></tr></tbody></table>

## คุณสมบัติสุ่ม <a href="#suffix" id="suffix"></a>

Jewel แต่ละชนิดจะมีค่าสถานะหลักที่ระบุไว้ในคำอธิบายของ Jewel ชนิดนั้นๆ และค่าสถานะสุ่มที่จะถูกสุ่มใหม่ทุกครั้งที่มีการ Craft หรือ Reroll โดยค่าสถานะที่มีโอกาสได้จากการสุ่มคือ

<table><thead><tr><th width="295.055258528154">Modifier</th><th>Value</th><th width="178">Chance%</th></tr></thead><tbody><tr><td>เพิ่มโอกาสดรอป <strong>common</strong> material</td><td>7 - 12</td><td>7%</td></tr><tr><td>เพิ่มโอกาสาดรอป <strong>rare</strong> material </td><td>6 - 10</td><td>7%</td></tr><tr><td>เพิ่มโอกาสาดรอป <strong>epic</strong> material </td><td>5 - 8</td><td>6%</td></tr><tr><td>เพิ่มโอกาสาดรอป <strong>legendary</strong> material</td><td>4 - 6</td><td>5%</td></tr><tr><td>ฟื้นฟู HP เมื่อโค่นล้มมอนสเตอร์</td><td>2 - 3</td><td>7%</td></tr><tr><td>ฟื้นฟู Energy เมื่อโค่นล้มมอนสเตอร์</td><td>5 - 8</td><td>7%</td></tr><tr><td>สร้างความเสียหายกายภาพ</td><td>2 - 4</td><td>2%</td></tr><tr><td>สร้างความเสียหายธาตุ <mark style="color:red;"><strong>Fire</strong></mark></td><td>5 - 8</td><td>6%</td></tr><tr><td>สร้างความเสียหายธาตุ <mark style="color:blue;"><strong>Cold</strong></mark></td><td>5 - 8</td><td>6%</td></tr><tr><td>สร้างความเสียหายธาตุ <mark style="color:orange;"><strong>Lightning</strong></mark> </td><td>5 - 8</td><td>6%</td></tr><tr><td>สร้างความเสียหายธาตุ <mark style="color:purple;"><strong>Chaos</strong></mark></td><td>5 - 8</td><td>6%</td></tr><tr><td>ต้านทานความเสียหายกายภาพ</td><td>4 - 7</td><td>7%</td></tr><tr><td>ต้านทานความเสียหายธาตุ <mark style="color:red;"><strong>Fire</strong></mark> </td><td>6 - 10</td><td>7%</td></tr><tr><td>ต้านทานความเสียหายธาตุ <mark style="color:blue;"><strong>Cold</strong></mark></td><td>6 - 10</td><td>7%</td></tr><tr><td>ต้านทานความเสียหายธาตุ <mark style="color:orange;"><strong>Lightning</strong></mark> </td><td>6 - 10</td><td>7%</td></tr><tr><td>ต้านทานความเสียหายธาตุ <mark style="color:purple;"><strong>Chaos</strong></mark></td><td>6 - 10</td><td>7%</td></tr></tbody></table>


---

# Agent Instructions: Querying This Documentation

If you need additional information that is not directly available in this page, you can query the documentation dynamically by asking a question.

Perform an HTTP GET request on the current page URL with the `ask` query parameter:

```
GET https://whitepaper-th.morningmoonvillage.com/nfts/jewels.md?ask=<question>
```

The question should be specific, self-contained, and written in natural language.
The response will contain a direct answer to the question and relevant excerpts and sources from the documentation.

Use this mechanism when the answer is not explicitly present in the current page, you need clarification or additional context, or you want to retrieve related documentation sections.
