> For the complete documentation index, see [llms.txt](https://whitepaper-th.morningmoonvillage.com/llms.txt). Markdown versions of documentation pages are available by appending `.md` to page URLs; this page is available as [Markdown](https://whitepaper-th.morningmoonvillage.com/nfts/augment.md).

# การตีบวก

#### ภาพรวมระบบ

ระบบการตีบวกอุปกรณ์เป็นกลไกหลักในการพัฒนาความสามารถของตัวละคร ผู้เล่นสามารถนำอุปกรณ์สวมใส่ประเภทต่าง ๆ ไปทำการตีบวกหรืออัปเกรดได้ที่ **Blacksmith** เพื่อเพิ่มค่าสถานะและประสิทธิภาพของอุปกรณ์นั้น ๆ

#### กระบวนการตีบวก

* อุปกรณ์ทุกชนิดที่รองรับระบบการตีบวก สามารถนำไปดำเนินการได้ที่ Blacksmith
* การตีบวกแต่ละครั้งจะมี **โอกาสสำเร็จ (Success Rate)** และ **ค่าใช้จ่าย** ซึ่งแตกต่างกันไปตามระดับขั้นของการตีบวก
* เมื่อการตีบวกสำเร็จ ระดับการตีบวกของอุปกรณ์จะเพิ่มขึ้น และค่าสถานะของอุปกรณ์จะถูกปรับปรุงตามระดับนั้น

  <figure><img src="/files/JiyzpiKIAA13guzHLs5m" alt="" width="369"><figcaption></figcaption></figure>

#### ความเสี่ยงในการตีบวก

* หากการตีบวก **ล้มเหลว** จะเกิดผลลัพธ์เป็น **การลดระดับการตีบวกของอุปกรณ์**
* ความเสี่ยงนี้ถูกออกแบบมาเพื่อสร้างสมดุลระหว่างความคุ้มค่าและความเสี่ยงในการพัฒนาอุปกรณ์ระดับสูง

  <figure><img src="/files/kv4fzgvVk4wfjmLpycou" alt="" width="374"><figcaption></figcaption></figure>

#### การป้องกันการลดระดับ

* ผู้เล่นสามารถใช้ไอเทม **Blessing Anvil** เพื่อป้องกันการลดระดับการตีบวกเมื่อเกิดความล้มเหลว
* เมื่อใช้ Blessing Anvil หากการตีบวกล้มเหลว ระดับการตีบวกของอุปกรณ์จะไม่ถูกลดลง
* การใช้ Blessing Anvil ไม่ได้เพิ่มโอกาสสำเร็จ แต่ช่วยลดความเสี่ยงในการสูญเสียความก้าวหน้า

<figure><img src="/files/hDaSCIFC9LFXpQxn9psi" alt="" width="175"><figcaption><p>Blessing Anvil</p></figcaption></figure>
