# พื้นที่ป่า

### พื้นที่ป่าคืออะไร

พื้นที่ป่าคือพื้นที่รอบนอกหมู่บ้าน การเข้าสู่พื้นที่ป่า ผู้เล่นต้องจ่ายพลังงานเป็นค่าธรรมเนียมเพื่อสร้างพื้นที่ ลักษณะโดยรวมของพื้นที่ป่าจะเหมือนกันทุกครั้งที่ถูกสร้างขึ้น แต่การจัดวางวัตถุและรายละเอียดจะแตกต่างกันออกไปทุกครั้ง และจะถูกรีเซ็ทเมื่อผู้เล่นออกจากพื้นที่

พื้นที่ป่าจะมีส่วนของ Multiplayer ที่พบเจอตัวละครของผู้เล่นอื่นได้ด้วย\
\
พื้นที่ป่าต่าง ๆ ในโลกของเกมจะถูกสร้างโดยมีเอกลักษณ์เฉพาะตัว เช่น ลักษณะภูมิประเทศ หรือสิ่งของที่สามารถพบได้เฉพาะในแต่ละพื้นที่

![ \*ภาพประกอบและเนื้อหาอาจแตกต่างในเกมจริง](/files/-MiUQHfHzW2II81vozVO)

### การเดินทางสู่พื้นที่ป่า

พื้นที่ป่าบางพื้นที่จะเชื่อมต่อกันและกัน เมื่อผู้เล่นสร้างพื้นที่ขึ้นใหม่ พื้นที่เหล่านี้จะเชื่อมต่อกันตั้งแต่เริ่ม ดังนั้น ผู้เล่นจะสามารถเดินทางไปสู่อีกพื้นที่หนึ่งได้โดยไม่ต้องจ่ายพลังงานเพิ่ม

![ \*ภาพประกอบและเนื้อหาอาจแตกต่างในเกมจริง](/files/-MiUQfl_Wpds9lHwkPHC)

### บริหารพลังงานของคุณ

ในพื้นที่ป่า จะมีวัตถุที่ผู้เล่นสามารถโต้ตอบได้ แต่ต้องจ่ายพลังงานจึงจะใช้ได้ ในระหว่างที่ตัวละครของผู้เล่นอยู่ในพื้นที่ป่า พลังงานจะไม่ฟื้นอัตโนมัติ อย่างไรก็ตาม พื้นที่ป่าก็เต็มไปด้วยทรัพย์สินที่รอให้ผู้เล่นค้นพบ จึงคุ้มค่าที่จะเสียเวลาและพลังงาน นอกจากนี้ ผู้เล่นยังสามารถใช้ NFT บางชิ้นเพื่อฟื้นฟูพลังงานได้เช่นกัน

![ \*ภาพประกอบและเนื้อหาอาจแตกต่างในเกมจริง](/files/-MiUQpUE7QWWsr-rS-CZ)

### &#x20;การค้นพบ

สินทรัพย์ที่ผู้เล่นสามารถค้นพบในพื้นที่ป่า ได้แก่

* **ทรัพยากร**

  * จะเป็นวัตถุที่อยู่ในพื้นที่ป่า และสามารถเก็บได้โดยแลกกับการใช้พลังงานส่วนหนึ่ง ซึ่งได้แก่ การตัดต้นไม้ เก็บดอกไม้ ทุบหิน เป็นต้น
  * ทรัพยากรเหล่านี้คือวัตถุดิบที่จำเป็นสำหรับการทำภารกิจหลักบางภารกิจให้สำเร็จ หรือสามารถนำไปแลกเปลี่ยนกับ NPC ได้

* **วัตถุที่สามารถทำลายได้**

  * วัตถุบางอย่างที่ขวางทางเดินของผู้เล่นสามารถถูกทำลายได้ แต่ต้องใช้พลังงานด้วยส่วนหนึ่ง
  * วัตถุเหล่านี้จะถูกสุ่มสร้างขึ้นมาในแผนที่ และอาจสุ่มทรัพยากรบางอย่างให้กับผู้เล่นเมื่อถูกทำลายด้ว
  * ตัวอย่าง กล่อง ถังไม้ เป็นต้น

* **หีบสมบัติ**

  * จะถูกสุ่มวางไว้ภายในพื้นที่ป่า
  * เมื่อผู้เล่นเปิดหีบสมบัติจะได้รับรางวัลแบบสุ่ม ซึ่งได้แก่ NFT ผลผลิต LUMI ทรัพยากร หรือกล่องของขวัญ

* **กับดับ**

  * ทำให้ผู้เล่นเสียพลังงานเพิ่มมากขึ้นหากเดินชน
  * พื้นโคลน : ทำให้ตัวละครเดินช้าลงหากลงไปเหยียบ ทำให้ผู้เล่นต้องเสียพลังงานมากขึ้น
  * กับดักหนาม : ลดพลังงานของผู้เล่นตามจำนวนหนามทันทีเมื่อเดินชน
  * เป็นต้น

* **อื่นๆ ซึ่งจะมีเพิ่มเติมในอนาคต**<br>


---

# Agent Instructions: Querying This Documentation

If you need additional information that is not directly available in this page, you can query the documentation dynamically by asking a question.

Perform an HTTP GET request on the current page URL with the `ask` query parameter:

```
GET https://whitepaper-th.morningmoonvillage.com/game-features/game-world/wild-zone.md?ask=<question>
```

The question should be specific, self-contained, and written in natural language.
The response will contain a direct answer to the question and relevant excerpts and sources from the documentation.

Use this mechanism when the answer is not explicitly present in the current page, you need clarification or additional context, or you want to retrieve related documentation sections.
